لاشی - AN OVERVIEW

لاشی - An Overview

لاشی - An Overview

Blog Article

ویدئو

یک گروه جداگانه از پیاده ها با فاصله ی یک ستون یا بیشتر ازدیگر پیاده ها را جزیره ی پیاده ای می نامند. هر گروه از وضعیت مشخصی برخوردار بوده و باید توسط سوارها حمایت شوند. بنابراین هرچه این گروه ها بیشتر باشند حمایت از آنها سخت تر خواهد بود.

خوش پسر. [ خوَش ْ / خُش ْ پ ِ س َ ] ( اِ مرکب ) پسر خوشگل. امرد. پسر زیباروی. ساده :

پیاده ی ایزوله پیاده ای است که در ستون های کنار خود پیاده ی همرنگ نداشته و وقتی که مورد حمله قرار می گیرد باید با سوار از آن دفاع نمود. ضعف اصلی این پیاده ها ، خانه ی جلوی آنها است که به عنوان روزنه ی حمله ی حریف مورد استفاده قرار می گیرد چرا که نمی توان این خانه را با یک پیاده کنترل کرد و براحتی توسط هر سوار حریف اشغال می شود .

همسایه‌ها نقش خیلی مهمی در بالا بردن امنیت خانه شما دارند. سعی کنید تا حد امکان با آن‌ها آشنا شوید و از رفت و آمد با اشخاص مشکوک یا اعتماد کردن بی‌جا به آن‌ها خودداری کنید.

بروز اتفاقاتی نظیر روشن نشدن موتور، عدم اتصال دیاگ به کامپیوتر، اختلال در سنسورها، روشن نشدن پمپ بنزین و مواردی از این دست نشان دهنده وجود مشکل در کامپیوتر خودرو هستند.

رعایت اصل تدریجی در آموزش جدول ضرب الزامی است بنابراین از شتابزدگی و عجله در آموزش آن پرهیز کنید.

مثلاً یه کیش دادی و اون مثلا سرباز رو میزاره جلویه فیلت یا وزیرت بعد، تو که نمیتونی تنهایی بری سرباز رو بزنی باید پشتبانی داشته باشی و موقعیت هم داشته باشی

از دستکاری سیستم برق کامپیوتر پرهیز نمایید. زیرا این عمل موجب بروز مشکل در بخش برق خودرو می شود.

۱- ایمن‌سازی ورودی‌های خانه، اولین اقدام برای بالا بردن امنیت خانه است

۱- ارزش و امتیاز نسبی هر مهره را بیاموزید: هر مهره‌ی شطرنج دارای ارزشی بوده که با قدرت آن مرتبط است. وزیر قدرتمندترین مهره‌ی بازی است و ۹ امتیاز ارزش دارد؛ رخ‌ها ۵ امتیاز ارزش دارند، فیل‌ها و اسب‌ها هم به ترتیب ۳.

نکته‌ی قابل توجه آن است که فیل‌ها همواره قادرند که روی خانه‌هایی همرنگ با خانه‌ای که در ابتدای بازی روی آن قرار می‌گیرند حرکت کنند که دلیل آن، حرکت مورب شکلشان در صفحه است که مانع ورود آن‌ها به خانه‌ی غیر همرنگ خواهد شد.

۲- ارتقاء سرباز به یکی از مهره‌های قدرتمندتر: زمانی که مهره‌ی یکی از سربازان دو بازیکن به ردیف اول از مهره‌های حریف برسد، می‌تواند به یکی دیوس از مهره‌های قدرتمند‌تر یعنی وزیر، رخ، فیل و اسب تبدیل شود، گرچه اگر سربازی بتواند خود را به ناحیه‌ی مورد نظر برساند، بازیکنان معمولاً ترجیح می‌دهند که او را به یک وزیر تبدیل کنند نه مهره‌ی دیگری، اما در برخی موارد خاص، شاید نیاز باشد که بجای وزیر، الزاماً مهره‌ی دیگری انتخاب شود.

این کد معمولا در زمان ساخت ماشین و در کارخانه بر روی سوئیچ و کامپیوتر درج می شود.

Report this page